Le Baron, B2 et Quick Japie sont en prison depuis la précédente aventure. Maintenant qu'ils se sont échappés, ils veulent se venger de Bassie et Adriaan. Ils volent une précieuse couronne dans un musée après s'être évadés de prison. Ils se cachent dans une pièce secrète d'un château abandonné. Les escrocs veulent une grosse rançon pour la couronne, sinon ils la feront fondre, et ils attirent également Bassie et Adriaan dans un piège. Cependant, le duo s'échappe. Mais il s'avère que le baron les accuse d'avoir volé la rançon. Ils doivent donc retrouver les escrocs pour prouver leur innocence. A l'aide d'un programme informatique créé par Robin, ils trouvent la cachette. Les criminels tentent de fuir à l'étranger, mais en chemin, ils conduisent leur voiture dans un piège tendu par Bassie et Adriaan. Ils sont conduits à la police, où ils sont immédiatement mis derrière les barreaux.
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